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Fate/Grand Order
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解説
TYPE-MOON初のスマートフォン専用オンラインゲーム。
企画自体はTYPE-MOONが、システム開発・運営はディライトワークスが担当。

当初、Fateシリーズのオンライン化計画自体はあったが、
当時は実現するリソースが不足してしていたため、企画倒れになっていた。
(その企画を流用した外伝作品が後の『Fate/Apocrypha』)
そして、リソースの確保とスマートフォン向けアプリという下地を見出したことで
開発委託という形ではあるがついに企画は実現した。

シナリオは奈須きのこ全面監修の元、
本編を東出祐一郎と桜井光が中心となって執筆。監修の那須も筆を執っている。
2016年6月からは星空めておと水瀬葉月もシナリオライティングに参加。
TYPE-MOONらしい重厚なシナリオと強烈なギャグ(主にイベント)は好評。

流石にFateシリーズのオンラインゲームだけあって登場サーヴァントは過去最多。
ただし、あくまで本編とは異なるパラレルワールドなので
ifの世界観、存在である事を明言することはあれど、元作品との整合性はあまり意識していない。
また、多数のサーヴァントを登場させる都合から、製作者側の意図がない限りは
真名を伏せるサーヴァントは少数派となっている。

また、アニプレックス作品やTYPE-MOON作品とのコラボも数回実施された。

外部リンク
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スマホでフェイト!|Fate/Grand Order 公式サイト


コメント・評価

Recent 20 Comments


1. Ray-I ★★ (2017-06-13 09:04:16)
当初はサーバーが安定しない上に無駄に思いエフェクトにより
ゲームが止まってはガチャ用アイテム配布というネタがありましたが
最近になってサーバーが安定したので安心…ですが侘び石がないのはそれはそれで。

相性ゲーと育成の困難さにストレスこそ感じますが、
シナリオは流石にメインライター陣ほぼ全員集合だけあって濃厚。
その分、ギャグも強烈になっていますが
(まさか○○○になるサーヴァントがいたなんて…)
それはそれでキャラの魅力になるのが強みですね。

個人的にはせめて低レアサーヴァントは育成しやすくしていただきたい。

→同意(0)

2. 名無し ★★ (2017-06-13 23:44:48)
 最近、イベントが多いのが育成のしづらさに拍車をかけてると思うのは私だけ?
いや、途中でやめてまた始めた私からしたらありがたいのですが
あとガチャで出てくるサーヴァントのクラスが偏りすぎアーチャーとキャスターばっか(笑)
セイバーが欲しい(笑)
ストーリーは意外と面白いし熱いです‼

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