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コメント

Recent 20 Comments
31. T-MIRAGE (2005-11-25 15:41:00)
ROM形状のソフトをロハでプレイする方法がわかって快適にプレイ出来る環境を作るのに2ヶ月かかってしまった。その間見たテレビは殆どシンプソンズだけ。体重も現在54kgと非常に体調良好。これから自転車で郵便局へ行くので続きはまた後ほど。


32. T-MIRAGE (2005-11-25 16:11:00)
家帰ったら魔夜峰央のパタリロ!ダジャレ王が届いてた。これ読んでからにしよう。


33. ねここねこ (2005-11-26 10:34:00)
http://www.nintendo.co.jp/n08/mother3/index.html
いろんなトコで話題になってるけど、「MOTHER 3」がようやく出るみたいです。
わーい。おとなもこどももおねぇさんも。
今度はアドバンスだそうで。名作の「2」からもう10年近く経ってるんですねー。
タイトルのロゴを見るだけで期待と妄想が・・・w


34. リンク (2005-11-26 16:18:00)
ゼルダの、時のオカリナってしってますか?
できれば、攻略法をおしえてください。
35. T-MIRAGE (2005-11-28 11:03:00)
しかしこんな形でアーケードのスペースハリアーやダライアスⅡなんかがプレイ出来るとは想像もしなかったなぁ。面白いのは昔のハードほど特徴があるということ。セガサターンは複数のチップを使っているからいまだに完全再現できていないし、PCエンジンのCD-ROMシステムはCDでデータを読みながら音声を出力させる為にRAMに一時的に読み取ったデータを記憶させるんだけどそれがプログラムでは真似できないということらしい。PSよりも高度なハードってことだね。
今回のゲームセンターCXの録画を見た。高橋名人の冒険島だった。有野はギブアップ。代わりに笹野が2日がかりでクリア。凄い精神力。このゲーム、ⅢとⅣの音楽が古代祐三だけど次回のアクトレイザーも古代祐三なんだな。
>リンクさん
任天堂公式ガイドブック持ってますよ。どこがわからないんですか?


36. T-MIRAGE (2005-11-29 19:28:00)
名作テグザーの作者による書き込み、テグザー100の秘密読んだ人います?R-TYPEの元ネタだったとは驚きです。今でもMSX板が落とせますよ。


37. AxCx愛好家 (2005-12-04 17:20:00)
この前、GUILTY GEAR XX RELOADというPS2を友達に貸してもらった・・。
やばいです!このゲーム!作った人は絶対バリバリのメタラーだとしか思えません。
これは格闘ゲームなんですけど、キャラにカイ・キスク、スレイヤー、テスタメント、
アクセル・ロウ(顔、服装がどう見てもアクセル・ローズ)、ヴェノム、
ディズィーというのがいます。絶対狙ってるとしか思えません。
技名もナパームデス、ライド ザ ライトニング、ライジング フォース、
アイアンセイバー、アイアン メイデン、ハンマーフォール、
ディムボゥガー、マスター オブ パペッツ、ガンマレイほかいろいろ・・
そのまんまです。
このゲーム、いろんな意味で最高です。
38. AxCx愛好家 (2005-12-04 17:22:00)
↑『PS2』じゃなくて『PS2のソフト』の間違いです。
すいません。
39. シャア専用ソロイスト (2005-12-05 09:48:00)
最近バイオ4にはまっています。
マジで面白いです。
歴代のバイオ好きな人なら買って損は無いはずです。
敵は武器を持ってたり、喋ったり、逃げたり、車を運転して突っ込んできたりと
今までのゾンビより多彩な動きをします。
妙にハイテンションなチェンソーおばさんなどはマジで怖いです。
40. fk (2005-12-05 21:59:00)
>シャア専用ソロイストさん
バイオ4は本編は、4回しかクリアしていませんが、(イージーとハードを2周づつ)
過去最高です。
2周目が楽勝で。


41. ぬりかべメヒコっこ (2005-12-05 22:13:00)
このスレの最初のほうで話になってたモータルコマンドやってみたいな。
日本のファンサイトで決め技やってる画面見たけどかなり衝撃(笑撃)だった。
どっかの中古屋で売ってないかな。
42. fk (2005-12-05 22:54:00)
>ぬりかべメヒコっこさん
モータルコンバットは、1がゲームギア、2はスーパーファミコンで持ってます。
確か、プレステでも出ていたと思います。
プレステ版なら探せばあるんではないでしょうか?


43. 鉄鉢 (2005-12-19 23:22:00)
年末に向けてPSPのゲーム、期待できるタイトルが出捲くり。
・・・携帯ゲームで「デビルサマナー」がプレイ出来る日が来るとは(感涙)。


44. 中曽根栄作 (2005-12-20 00:59:00)
中華街と天堂組の難易度は下げないでほしいねえ
悪魔の言うことのきかなさも


45. ケッチング (2005-12-20 11:35:00)
あとラストダンジョンの不条理さ。
やたらワープして迷うし、
かなり進んで仲間も増やしたところで、
トウテツか誰かにムドくらって即死。
46. 中曽根栄作 (2005-12-20 18:20:00)
市庁舎→セーブ無しでアストラル界→無間地獄はきつかった
古墳はそうでもなかったな


47. 鉄鉢 (2005-12-20 21:59:00)
スタート時点で難易度(「ノーマル」or「ハード」)を選べるようです。


48. ケッチング (2005-12-21 13:26:00)
バックアッパーは一個しか持てないという凶悪な制限も、慣れてくると快感に。
49. ぬりかべメヒコっこ (2006-01-03 22:44:00)
>fk さん
スレ遅れてすいません。
PSb版を探してみます。
自分の行ってる大学が東京周辺なので秋葉原辺りをコツコツ探してみます。
50. 暗黒騎士MARS (2006-01-07 19:23:00)
古い話で知っている方もいるかどうか・・・ ファミコン版 「機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE」のfinal version をお持ちの方がいたら、その内容を教えて頂たいのですが。この作品は非売品で、応募して当たらないと入手できなかったものです。私も応募しましたが、当たりませんでした。中古品で入手可能ではありますが、恐ろしく高価で売られております。いまだに、その内容が知りたくて仕方ありません。



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